Samstag, 28. März 2009

Die heiße Arbeitsphase des Anime Marathon 2009 läuft gerade. Heute abend schließen wir die Programmplanung ab und Jenni arbeitet fleißig am Conbuch-Layout. Immerhin liegen inzwischen genug lektorierte Texte dafür vor, so dass die Restarbeit hauptsächlich Layout ist. Die Plakate sind nun auch endlich fertig und werden nächste Woche gedruckt und in Königslutter und Umgebung aufgehängt. Hoffentlich kommen viele Tagesgäste!
Der Anime Marathon ist eine Riesenanstrengung und wäre ohne Gemeinschaftsarbeit nicht zu stemmen. Dabei ist es wichtig, dass jeder Verantwortliche in seinem kleinen Reich (Technik, Werbematerial, Manga-Bibliothek, Videoprogramm, Showgruppen, Teestube etc.) schalten und walten kann, wie er das für richtig hält. Nur Themen, die wirklich alle angehen, entscheiden wir gemeinsam. Sonst wäre die Motivation sehr schnell kaputt.
Dienstag, 24. März 2009
Ich helfe der Weltwirtschaft, indem ich fleißig investiere...
Freitag, 20. März 2009
Mittlerweile erhalten wir das erste Feedback auf die Gratisaktion.
Die ersten erkundigen sich nach den Preisen für zum einen einen regelmäßigen FUNime-Bezug und zum anderen nach Preisen für ältere Hefte.
Außerdem, und das ist mindestens genauso wichtig, erhalten wir dank des beigelegten Flyers die ersten Hilfsangebote.
Hier ist es immer schwierig, so zu antworten, dass der Interessent sich weder gegängelt fühlt (er macht das schließlich freiwillig) noch dass er zuviele Freiheiten erhält und dann miest gar nicht weiß, was er eigentlich wirklich machen soll/darf/kann.
Denn eigentlich gibt es keine wirklichen Tabus. Erlaubt ist eigentlich (im Rahmen der deutschen Rechtsprechung) alles, was irgendwie mit dem Thema zu tun hat. Aber dieser extrem große Freiheitsgrad schreckt leider viele auch ab. Also muss man das irgendwie anders formulieren. Denn vorschreiben, was der/diejenige schreiben soll, geht natürlich auch nicht.
Ich hoffe jedenfalls, dass wir den einen oder anderen Artikel erhalten werden.
Sonntag, 15. März 2009
Einer unser beiden Server, auf denen auch das Forum und das Blog läuft, ist heute Nacht gegen 2 Uhr ausgefallen.
Leider machte der zugehörige Webhoster, server4you, mal wieder etwas Probleme.
Das ist jetzt schon das dritte mal gewesen, das sich der Server über das Webinterface nicht mehr neustarten liess (Weder normaler Neustart noch ein Neustart ins Rettungssystem).
Immerhin funktioniert der Support über das Ticketsystem aber auch Sonntags und nun läuft sie wieder.
Freitag, 13. März 2009
Leider hat es diesmal etwas länger gedauert.
Schuld war der Überhang an FUNime. Um diese an den Mann/Frau bringen zu können, haben wir in diversen Foren "Gratis Hefte" angeboten.
Ursprünglich war die Aktion auf 100 Hefte begrenzt, diese Anzahl wurde jedoch schon getoppt, als einzelne Inserate noch gar nicht online waren, also legten wir nach. Wir hatten ja genug Hefte.
War auf der Animexx-Hauptversammlung eher ablehnende Meinungen dominierend (auch hier gab es die FUNime kostenlos), durften wir nun glücklicherweise das Gegenteil erfahren!
Wir hoffen nun natürlich, dass einige die FUNime weiter beziehen möchten.
Zur Erinnerung: Bis zum 1.1.2011 müssen wir die verkaufte (!!) Auflage auf ca. 900 steigern.
Deshalb hier noch einmal der Aufruf: Wer jemanden kennt, der die FUNime als Abonnent oder als AnT-Mitglied beziehen möchte, soll sich einfach bei uns melden: mailto:info@funime.de oder www.tomodachi.de oder www.funime.de
Der Erfolg der Aktion verspricht jedenfalls eines, das Interesse an einer gedruckten Anime- und Mangazeitschrift ist vorhanden.
Diese Aktion verzögerte den Versand jedenfalls. Denn die vielen zusätzlichen Bezieher waren nur sinnvoll finanzierbar, wenn sie im Rahmen unseres günstigen Postversands versendet werden können. Als Postvertriebsstück zahlen wir nur einen Bruchteil, was wir sonst als (günstige) Büchersendung bezahlen müssten.
Insofern bitten wir um Verständnis für die knapp zweiwöchige Verspätung.
Samstag, 7. März 2009
Zur Zeit geht es in der Vorstands - ML hoch her. Es gibt so viele Mails wie schon lange nicht mehr. Der Anstoss war dabei der Bericht von Ron und Elisa von der Animexx Hauptversammlung.
Viele der Sachen, die beim Animexx durchgezogen werden klingen interessant und auch beim ANT muss einiges passieren. Dabei gibt es zwei Probleme zu lösen. Wir brauchen genug Aktive, die den Verein unterstützen, und es muss genug Geld geben, um die Ideen umsetzen zu können.
Also wollen wir versuchen genau dafür die richtigen Anreize zu schaffen. Wofür würden die Leute ihre Freizeit opfern, um dem Verein zu unterstützen? Was würde motivieren? Wie bleiben die Leute lange Zeit aktiv? Und wie findet man mehr (aktive) Mitglieder für den Verein? Das sind die Fragen, für die wir hoffentlich eine Antwort gefunden haben. Wir feilen zur Zeit noch an den Details. Immerhin wollen wir so viele Mitglieder wie möglich damit zufrieden stellen.
Der Vorstand hofft dabei, mit der Idee, die sich zur Zeit entwickelt in den nächsten Tagen an seine Mitglieder herantreten zu können. Laßt euch überraschen ...
Samstag, 7. März 2009
Nicht nur, dass einschlägige Einzelhändler im Otaku-Markt Umsatz- und Gewinnsteigerungen auch für 2009 versprochen haben, gerade ist ein handbemaltes und signiertes T-Shirt für 2.001.000 Yen bei Yahoo Auctions Japan versteigert worden. Das T-Shirt ist mit einem vom bekannten Game-Illustrator Na-Ga gezeichneten Bild von Naoe Riki aus dem Game "Little Busters!" (2007) geschmückt und entstand im Rahmen der Feierlichkeiten zum 10-jährigen Bestehen der Spieleschmiede Key. Am 4.6.1999 hat die Firma mit dem heute dank zahlreicher Verfilmungen auch in hiesigen Otaku-Kreisen bekannten "Kanon" (bin ich der einzige, #DVD-Box streichel# der die Toei-Version besser fand als die von Kyoani?) die Otaku-Welt im Sturm erobert und die heute populären Emogames zur Blüte gebracht.
Leider fand ich Littbus nicht so dolle und hab schnell aufgehört. Wie auch immer, der Anime wird sich dank der zahlreichen Fanboys bestimmt auch 20.000+ Male pro DVD verkaufen und Rewrite wird sicher enttäuschen, aber trotzdem die 150.000er Marke knacken. Bleibt nur noch eine Frage: "Wieso Riki und nicht Rin?!" Ist Na-Ga etwa auch eine Frau??? (Irgendwie haben alle Gender-Forscher bislang übersehen, dass die Otaku-Welt stilistisch von weiblichen Künsterln dominiert wird, aber wen interessieren Fakten, wenn das eigene Bild besser zur Theorie passt...)
(Nachtrag) Völlig vergessen: der Link zur Auktion...
Freitag, 6. März 2009
...dachte ich nur "WTFZOMG" als mir dieses Dönerwerbung in der Haltestelle Frankenstraße auffiel:
Na, wer kennt die beiden unten rechts?
Mittwoch, 4. März 2009
Anime ist jedenfalls NICHT die Abkürzung von „Animationsfilm“! Denn Anime ist kein Gegenstand, Anime ist ein Terminus. Wie lässt sich Anime dann aber eingrenzen und was sind die Besonderheiten von Anime?
Die Antwort: „Komplexität“ und „Vielfalt“.
Anime ist ein hybrides Medium. Es ist einerseits populär, andererseits subversiv; einerseits voll von japanischen Elementen, andererseits kulturell unmarkiert. Anime ist ein absolutes Billigprodukt, das aber genau dadurch – Stichwort: reduzierte Animation – seine heute charakteristischen Darstellungsformen und Ästhetiken entwickelt hat. Anime vereinigt internationale und multimediale Einflüsse zu einem „animierten Spielfilm“, das die stilistischen Grenzen und Rezeptions-Schichten des traditionellen Animationsfilmes durchbricht.
Die Geschichte – oder besser: die Produktionsstrukturen - des japanischen Animationsfilms als populäres Medium begann bereits in den frühen 40er Jahren (als Kriegspropaganda!). Doch erst mit Tezuka in den 60er Jahren entstehen die stilistischen Grundlagen für das, was wir heute als „Anime“ kennen. In den späten 70er Jahren wird der Anime erwachsen und in den 90er Jahren wird er u.a. durch Hayao Miyazaki zu einem nationalen Kulturmedium. Das für diese Popularisierung probate Mittel ist dabei so einfach wie genial: Masse.
Denn Anime ist ein industrielles Massenprodukt. Nicht die sorgsame Pflege von glanzvollen Blüten ist das Geheimnis hinter dem Anime, sondern das repetitive Auswerfen von neuen Produkten. Erst so war es möglich, eine derartige Vielfalt und damit so viele Zielgruppen zu erreichen.
Und damit enden wir die erste Runde. Das nächste Mal schauen wir uns an, weshalb Menschen Anime konsumieren und was sich schlaue Menschen Schlaues dazu ausgedacht haben. Das theoretische Grundkonzept zu diesem Text stammt übrigens von KOIDE Masashi von der Tokyo Zokei Universität.
Dienstag, 3. März 2009
Die Sonderaktion ist erstaunlich erfolgreich. Binnen weniger Tage sind wir regelrecht von Anfragen überrollt worden.
Das dabei geäußerte Feedback zeigt uns, dass wir die Aussenwirkung der FUNime definitiv erhöhen sollten und damit sehr, sehr viele neue Leser (m/w) gewinnen könnten.
Denn der Bekanntheitsgrad der FUNime ist leider nur äußerst gering.
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