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Anime Marathon 2011 - Jetzt AnmeldenMontag, 2. August 2010
Im Twitter wurde es schon rumgezwitschert. Aber hier im Blog noch nicht, also, wer will, kann sich jetzt anmelden und für keine 100, keine 99, keine 95 und auch keine 92 Euro! Wer jetzt schnell Mitglied des AnT wird, kann schon ab 91,50 das Rundumsorglos-Ticket, bestehend aus Drei-Tage-Con-Ticket und 2 Übernachtungen für ein Bett im Doppelzimmer, bestellen!
So günstig war es noch nie! Von wegen, es wird alles teurer! Der AnT ist der Fels in der Brandung der ewigen Preistreiberei! Jetzt bestellen und Ticket sichern. Anime Marathon 2011Dienstag, 20. Juli 2010
Merkwürdig, Jenni hats zwar getwittert, im Blog fehlts aber noch...
Der 12+1. AM wird vom 15. bis 17. April 2011 in Bad Oldesloe stattfinden (Google-Maps) Also zwischen Hamburg und Lübeck (näher an Lübeck als an Hamburg). Dein Bild für den AM2011 Thema "Glück"Freitag, 7. Mai 2010
Der Anime Marathon 2011 sucht Bilder für Werbeflyer, Plakate, Conheft... und natürlich das alljährlich neue T-Shirt-Motiv.
Thema: weil er zum magisch-mystischen 13. Mal stattfindet "Glück" Also ran an die Zeichenstifte, wir freuen uns auf viele tolle Bilder! Wie Du das Thema bildhaft umsetzt, bleibt Dir überlassen. Ob mit Hintergrund oder ohne; im SD-Style oder maßstabsgetreu; neckisch mit Witz oder eine bekannte Szenerie neu gestaltet (man denke z.B. an das Märchen Goldmarie und Pechmarie)... alles ist möglich und Deiner Phantasie überlassen! Du kannst beliebig viele Motive einsenden. Nur unsere beiden Vereinsmaskottchen (die blonde Ari mit den Ameisenfühlern sowie der blauhaarige Erdgeist Oni mit ihren Hörnchen) müssen definitiv drauf erkennbar sein. Mindest-Anforderungen für Werbeflyer: - hochkant / doppelt so hoch wie breit - möglichst in schwarz-weiß bzw. für Graustufen-Druck geeignet - keine Schriftzüge! (werden von uns eingesetzt) Mindest-Anforderungen für Plakate, Conheft usw...: - farbig - keine Schriftzüge! (werden von uns eingesetzt) - Auflösung: mind. 1000x1000 Pixel (je feiner, desto besser) Mindest-Anforderungen für das T-Shirt-Motiv: - möglichst diesselbe Höhe und Breite (quadratisch) - max. 6 Farben plus schwarz plus weiß (plus durchsichtige oder weiße Hintergrundebene!!) - keine Schriftzüge! (werden von uns eingesetzt) - Auflösung: mind. 1000x1000 Pixel (je feiner, desto besser) - keine zu feinen Striche/Details (diese würden beim Erstellen der Siebdruck-Vorlagen evtl. wegfallen) - nicht rastern! Warum solltest gerade Du ein Motiv für den AM zeichnen? Ganz einfach: Weil der AM eine Convention von Fans für Fans ist. JEDER kann also mit seinem Zeichentalent dabei mitwirken! Und falls es Dein Motiv sogar auf unser Con-T-Shirt schafft, dann erhälst Du als besonderen Dank ein T-Shirt mit Deinem Motiv in der Größe Deiner Wahl und ein Conticket für den Anime Marathon 2011. Auch alle anderen Zeichner bekommen für ihr Engagement eine kleine Überraschung. Einsendungen: Deine Bilder kannst Du ganz einfach per E-Mail an jenni@tomodachi.de senden oder auf CD-ROM per Post an Anime Marathon c/o Kandziora, Triftstraße 12, 38644 Goslar-Hahnenklee schicken. Als Datei-Format wähle bitte .png oder .tiff oder .jpg. Wenn Du Deine Zeichnung nicht selbst einscannen kannst oder generell nicht mit dem Computer zeichnest, dann sende uns Dein möglichst großformatiges Original (mind. A4) an obige Adresse. Wir bitten jedoch um Verständnis, dass aus Kostengründen keine Rücksendungen erfolgen werden. Einsendeschluss: Samstag, 31. Juli 2010 Rechtliches: Jeder Einsender behält selbstverständlich alle Rechte an seinem Werk und wird bei Abdruck namentlich genannt. Dem Veranstalter Anime no Tomodachi wird jedoch das uneingeschränkte Recht eingeräumt, die eingesandten Bilder im Rahmen des Anime Marathons und dem Anime no Tomodachi-Verein angeschlossener Medien (FUNime, Tomodachi-Internetseiten usw.) verwenden zu dürfen. Dieses Recht ist nicht widerrufbar. Ein Anspruch auf Verwendung/Veröffentlichung besteht nicht. Noch Fragen?? Dann sende einfach eine e-Mail an jenni@tomodachi.de. Die Tugenden des Anime MarathonDienstag, 27. April 2010
Die herausragenden Punkte des Marathons sind seine Altersstruktur, seine Unkompliziertheit (jeder kann bei uns z.B. einen Workshop anmelden) und Flexibilität (nachts um halb drei: "hey ihr beiden, ihr habt doch vorhin nach der Serie gefragt - wir wollten jetzt einen Videoraum zumachen, aber wenn ihr möchtet, schmeißen wir euch das da in den Player") sowie die Schlafgelegenheiten vor Ort (alles in einem Hotel).
Und natürlich das Rund-um-die-Uhr-Programm. Das ist namensgebend. Zumindest Samstag auf Sonntag (meine Nachtschicht) ist das Rund-um-die-Uhr-Programm aber mangels Gästen ausgefallen. Wenn kurz nach drei alle Zuschauer in die Heia wandern, dann brauchen wir die Beamer nicht laufen zu lassen und auch die Aufpasser-Ameise freut sich auf ein Bett. Nicht mal im Gamesroom haben komische Gestalten die Nacht verbracht (mal von uns paar Ameisen abgesehen). Was ist los? Warum machen wir eine Rund-um-die-Uhr-Convention mit Rund-um-die-Uhr-Programm, wenn die Leute nachts schlafen gehen? Liebe Gäste, wachbleiben! Kommen! Gucken! Spielen! Ach, und zum Thema "Schlafgelegenheiten vor Ort": Wir könnten beim nächsten Mal drauf achten, dass zumindest die Helferzimmer nicht direkt über Karaokebar oder Gamesroom liegen. Da ist Krach die halbe Nacht :-) (Und die Vorhänge haben tagsüber auch nicht wirklich verdunkelt.) (Und jetzt verlinke ich hier nochmal ganz unverschämt meinen persönlichen Marathon-Bericht.) Das war der 12. Anime MarathonMontag, 26. April 2010
So, nun ist der 12. Anime Marathon vorbei.
Fazit: Es war wieder toll. Am Samstag waren knapp 300 Besucher auf dem Congelände. Damit kommt die Veranstaltung auf 750 Besucher nach der blöden Summenformel. Toll war, dass am Samstag zum ersten Mal in Brehna nennnenswert Tagesgäste begrüßt werden konnten. Dies hat wohl mit dazu beigetragen, dass der 12. AM solide finanziert werden konnte. Damit sollte es auch im nächsten Jahr wieder eine Con des AnT geben können. Technisch gab es kaum etwas zu meckern. 48 Stunden Non-Stop-Programm. Neben dem Videoprogramm, dieses Jahr mit einem Raum, der ganz im Zeichen der Bluray und hochaufgelösten Anime stand, liefen auch fast ohne Unterbrechung Workshops, Wettbewerbe, Live-Acts u.a. Special Events. Was dieses Mal stark verwunderte, war, dass die Gänge merkwürdig leer wirkten. Waren am Samstag wirklich 300 Gäste anwesend? Ja! Denn die Videoräume, Workshops, Teestube, Gamesroom, Mangabibliothek u.a. Räume waren immer gut besucht. Das straffe Conprogramm ließ nur selten Freiräume. Und spricht eindeutig dafür, dass die vielen kleinen Reformen beim Anime Marathon auf gute Resonanz beim Publikum stießen. Das das Programm gut genutzt wurde, ist auch den guten und stets präsenten Programmplänen zu verdanken, die an allen neuralgischen Punkten aufgestellt waren. Früher war man auf die kleinen Programmzettel angewiesen, die man meistens nur sporadisch studierte. Jetzt läuft es so, dass man, sobald ein Programmpunkt beendet ist, schnurstracks zum nächsten Programmplan geht und das nächste Besuchsziel auswählt. Die Zeiten der Orientierungslosigkeit sollten damit endgültig vorbei sein. Letztendlich bleibt nur festzustellen, das Wochenende war viel zu schnell vorbei. Cosplay BewertungssystemSonntag, 18. April 2010
Auf dem Am wird es, natürlich, auch Cosplay geben. Und einen dazu passenden Wettbewerb.
Während es bei den Briten auch einen Preis für das Floor-Kostüm gibt, gibt es in Deutschland nur einen Preis für das beste Kostüm im Rahmen eines Bühnen-Wettbewerbs. Ich find die Idee eines Floorkostüms eigentlich ziemlich nett, da viele sehr gute Kostüme am Cosplay-Wettbewerb gar nicht teilnehmen... Wobei ich glaube, die Biten wollten erreichen, dass möglichst viele Teilnehmer kostümiert erscheinen, was zumindest heute überhaupt kein Problem mehr darstellt. Bei vielen Cons gibt es schon fast mehr Cosplayer als unkostümierte... Waren die ersten Cosplay-WBs noch fast eine Art Familientreffen, wuchs über die Jahre der Konkurrenzdruck zwischen den Teilnehmern ins unermessliche. Eigentlich unverständlich, da es in erster Linie um die Teilnahme und den Spass am Auftritt geht. Auf der einen Seite kann das der Grund dafür sein, warum es immer weniger Cosplayer für Cosplay-Wettbewerbe gibt. Ein Grund ist aber sicherlich auch die gewachsene Scheu, sich vor einem großen Publikum zu präsentieren. Denn dieses ist über die Jahre natürlich auch kritischer geworden. Außerdem wissen die wenigsten Cosplayer, wie die Jury bewertet. Doch dieses Bewertungssystem ist seit Jahren im grossen und ganzen gleich geblieben. es gibt 4 Kategorien: Ähnlichkeit, Machart, Auftritt, Publikum. Gab es im Jahr 2000, als ich das System zum ersten Mal auf der AnimagiC anwendete, pro Kategorie nur 3 Punkte, wurde die Anzahl der Punkte 2001 auf 5 aufgestockt. Bei 5 Punkten kann man schon gut einen Unterschied differenzieren. Die Idee, 10 Punkte zu vergeben, wurde im selben Augenblick verworfen, da es hier sehr schwer zu sagen ist, was z.B. der Unterschied zwischen 7 und 8 Punkten ist. Es ist schlicht zu detailliert. Der Vorteil beim fünfer-System ist auch, dass es kurioser weise fairer ist, da man den sogenannten Durchschnittsfehler machen kann. Dieser Fehler besagt, dass der Mensch dazu neigt, in einer Bewertung zu einer durchschnittlichen Bewertung neigt. Warum ist das hier gut? Klarer Fall, wie soll man den ersten Cosplayer bewerten? Bewertet man ihn zu hoch, gibt es kaum Differenzierungsmöglichkeiten nach oben. Mit der Folge, dass ein vielleicht wirklich nur durchschnittliches Kostüm plötzlich in einer Liga mit Spitzenkostümen spielt. Hier macht es Sinn, nur 3 Punkte, also eben Durchschnitt zu vergeben. Die nächsten Kostüme müssen sich nur an diesem Kostüm messen: Besser oder schlechter. Natürlich kann man auch eine bessere Note als die Durchschnittsnote vergeben, das geht immer, wenn man als Juror alle Kostüme schon mal vorher gesehen hat, was man eigentlich als Juror immer machen sollte. Doch grundsätzlich gibt das System mit der Möglichkeit, einen Durchschnitt zu vergeben, wesentlich mehr Fairness. Bei einigen Cons werden 6 Punkte pro Kategorie vergeben. Hier muss man sich also entscheiden, ob das Kostüm eher besser (4-6) oder eher schlechter (1-3) ist. Nur, wie kann man hier vergleichen, wenn bisher nur wenige Kostüme zu sehen waren? Das AnT-Cosplay-Bewertungs-System hat sich jedenfalls durchgesetzt. Und wie bei jedem lebenden System wird es den jeweiligen Umständen angepasst. Und hier noch zu einer urbanen Legende: Manchem mag das System als sogenanntes HCB-System bekannt sein. Hier muss ich energisch widersprechen. Hans-Christian sass gemeinsam mit mir in der Jury zur AnimagiC 2000 und 2001 und hat dann auf diversen Animexx-Cosplay-Wettbewerben dieses System verbreitet. Wenn überhaupt verdient dieses System den Namen ANT-System! So. Das musste mal gesagt sein :-) Aber zurück zur Angst der Cosplayer vor einem Auftritt. Natürlich hat man Herzklopfen und ist nervös, wenn man vor einer grossen Menschenmenge auftreten muss. Viele Cosplayer wissen auch gar nicht, was sie bei einem Auftritt machen sollen. SIe stöhnen angesichts der Tatsache, dass viele toll choreographierte Auftritte hinlegen. Aber eines ist sollte klar sein: Die meisten sogenannten Sketche langweilen das Publikum und wenn dann jemand gar noch anfängt zu singen, möchten viele einfach nur schreiend weg rennen. Aber man muss weder einen Sketch einstudiert haben noch singen. Ein mutiger Schritt auf das Publikum, ein kurzes Vorstellen, wen man denn darstellt und wer man wirklich ist, verbunden mit einer hübschen Präsentation des Kostüms reichen oft aus. Die Kunst besteht im Weglassen. Wer offen auf das Publikum zugeht, wird auch offen empfangen und das bringt Punkte! Und wenn man das Publikum auf seiner Seite hat, wird es auch viele Punkte von der Jury geben. An eines sollte man immer denken: Cosplay macht man für das Publikum, nicht für die Jury. Das Publikum muss fasziniert werden, nicht die Jury. Na klar, bevor man die Bühne verläßt, sollte man sich auch der Jury kurz präsentieren,damit diese einen näheren Eindruck vom Kostüm bekommt. Es wäre auch zu schade, wenn die Jury, die fein herausgearbeiteten Details nicht zu sehen bekommt! Und last not least. Wer auf der Bühne zu hören sein will, nimmt immer die bereitgestellten Mikros. Kaum jemand hat eine so kräftige Stimme, dass ein ganzer, meist relativ unruhiger Saal, übertönt wird. Nutzt die Mikros! Ohne Mikro geht Eure ganze schöne Präsentation den Bach runter! Also los, meldet Euch auf dem Anime Marathon zum Cosplay an! Mut wird immer belohnt, vom Publikum, das Euch liebt oder von der Jury mit einem Preis! Noch eine Woche bis zum AMFreitag, 16. April 2010
Heute morgen lag die Letzte-Info-Mail im Email-Briefkasten.
Das bedeutet, der AM kann nun hoffentlich für die meisten problemlos losgehen. Und sollte etwas unklar sein, kann fast alles auch auf dem AM noch geklärt werden. Wer keine Mail bekommen hat, sollte sich einfach an die AM-Orga wenden (oder an marathon@tomodachi.de). Oder sich im Forum (forum.tomodachi.de) melden. Da wird einem auch (meistens) geholfen. So, was braucht man für den AM: seinen Ausweis (FSK-Prüfung), Sachen für den B&B (falls man was beim Flohmarkt verkaufen will), Sachen für die Auktion (falls sie rar genug für eine Auktion sind und man sie unbedingt loswerden will). Viel mehr braucht man eigentlich nicht. Generell sollte man eine Convention wie den AM mehr als Gelegenheit nutzen, mit alten Freunden wieder ins Gespräch zu kommen und ein schönes Wochenende zu verbringen. Nicht mehr und nicht weniger. Programm-Programm-Programm Teil 3Sonntag, 11. April 2010
Ich hab mir dummerweise von Jani die Aufgabe überhelfen lasen, die grossformatigen Programmpläne, die an einigen markanten Punkten stehen/hängen werden, zu designen.
Puuhhhh... eine Scheissarbeit. Insbesondere wenn nicht zu allen Punkten Material in Form von Texten und Bildern geliefert werden. Bei der FUNime ist es einfacher, was nicht geliefert wird, fliegt raus. Geht hier leider nicht, da es den Programmpunkt nun mal gibt. Also denkt man sich was aus, wie man den Platz möglichst so füllt, dass es hübsch und praktisch ist. Naja, grundsätzlich ist er fertig. Und wenn man sich das Programm anschaut, sind wirklich einige gute Sachen drin. Selbst das Anime-Programm, Problemkind der letzten Jahre (wegen der Fansubproblematik und der generellen Orientierung weg vom Anime), weiss zu gefallen. Zumindest, wenn man nicht das neueste vom Neuen schon kennt. Es ist wieder die Mischung, die das Anime Programm interessant werden lassen. Jenseits der Anime hat sich aber auch wieder einiges an Programm versammelt. Einiges habe ich die letzten Wochen ja schon ausgeplaudert. Jetzt sind mir aber noch ein paar interessante Sachen mehr aufgefallen. Zum Beispiel haben wir zwei Sushi Kurse, einmal einen praktischen, wo man für sich zum Hausgebrauch lernt, ein paar Dinger zu rollen, aber auch einen Vortrag, der weit darüber hinausgeht, Sushi als blosses Finger.Food abzu tun. Denn Sushi ist mehr als nur roher Fisch und saurer Reis! Wenn wir schon akademisch sind, es gibt noch weitere interessante Vorträge, einer bezieht sich auf Keramik, natürlich japanischer Prägung. Ich finde es ja immer wieder erstunlich, wie leicht es insbesondere beim Geschirr fällt, chinesisches Geschirr von japanischem zu trennen. Natürlich geht der Vortrag weit über blosse Gebrauchskeramik hinaus! Wer Stammgast auf dem Marathon ist und/oder technisch interessierter leser der FUNime, wird Karstens Faible für Heimtechnik kennen. Letztes Jahr gab er schon eine kleine Einführung über die neue HD-Technik, die mittlerweile auch umfänglich beim Anime einzieht. Dieses Jahr steht ein Videoraum fast ausschliesslich im Zeichen von High-Definition Video. Und ehrlich, einmal HD, immer HD. Wenn man sich dann noch Karstens Vortrag anhört, merkt man aber auch hier, nicht alles was glänzt ist Gold. Ein wichtiges Event ist immer auch das Cosplay. Keine Con ohne massenhafte Cosplayer! Kurios ist dabei, dass die Cosplay-Wettbewerbe über einen Teilnehmerschwund klagen. Die Cosplayer haben teilweise einen Bühnenphobie! Es ist aber auch schwer, vor hunderten Zuschauern sich zu produzieren.Dazu gehört massig Überwindung. Ein Workshop beschäftigt sich mit dieser Bühnen-Angst. Und wer teilnimmt, merkt schnell, es gibt keinen Grund Angst vorm eigenen Auftritt zu haben. Denn die Zuschauer werden einen Lieben! Ein Highlight auf dem AM ist das Quiz. Dieses mal gibt es derer Zwo. Eines für den ambitionierten Anime und Manga Fan und eines für die Otaku, die sich Anime nicht nur anschauen, sondern leben! Wer dieses Quiz mit einer guten Punktzahl abschließt, ist dem Titel Gott des Anime schon sehr sehr viel näher gekommen. Last not Least: Auch der Gamesroom veranstaltet wieder einen Wettbewerb. Und auch diesmal sind die regeln wieder so, dass nicht nur Hardcoregamer eine Chance haben. Auch Neulinge können Profis richtig alt aussehen lassen. So, das wars mit einem vorzeitigen kleinen Einblick. Es gibt natürlich noch viel viel mehr, über das Life-Acthabe ich noch nichts richtiges geschriben, die Auktion den Flohmarkt, die Händler und und und... wer sich auf dem AM langweilt, will sich langweilen. Ich freu mich schon, möglichst viele auf dem AM in Brehna begrüßen zu können. Und denkt dran, brehan, das war die Location mit dem wirklich tollen Frühstück!! also schnell anmelden und Conticket sichern! Programm-Programm-Programm Teil 2Montag, 22. März 2010
...und weiter gehts...
Nach dem bereits im letzten Jahr die Teestube japanisiert wurde, also optisch und geschmacklich in Richtung Japan geschoben wurde, wird diese Entwicklung natürlich auch dieses Jahr beibehalten. Die Teestube dient damit wieder als kleiner Treffpunkt zum Ausruhen, Verweilen und Ablenken. Und es ist ein grosser Workshop in der Teestube geplant: Japanische Tischsitten Inhalt wird sein:
Natürlich wird das kein trockener Vortrag sein, im Gegenteil, es wird so manches ausprobiert werden können. Nicht ohne Grund wird dieser Workshop in der Teestube selbst durchgeführt. Es ist geplant, diesen Workshop dreimal durchzuführen, Freitag in der Nacht und am Samstag und Sonntag zur Mittagszeit. Da die Plätze sehr begrenzt sind, muss man sich anmelden. Teilnehmen kann jeder, der Workshop richtet sich jedoch explizit an Teilnehmer mit wenig bis gar kein Grundwissen. Experten dürften deutlich unterfordert sein. ...wird fortgestzt... Anime Marathon: Das ProgrammFreitag, 19. März 2010
Jani hat mir erlaubt, überall auszuplaudern, was es auf dem AM alles tolles geben wird...
Mittlerweile stehen etliche Programmpunkte bereits fest: Der Gamesroom wird mit 140 qm wieder besonders gross! Alles was wichtig ist und toll ist, kann dann dort gezockt werden. Wettbewerbe eingschlossen Für Cosplayer haben wir ein professionelles Fotostudio gewinnen können. Hier kann man dann (gegen einen kleinen Unkostenbeitrag) endlich einmal ein wirklich gutes Foto von sich machen lassen! Neben dem Animeprogramm wurden in den letzten Jahren die vielen kleinen Special-Events immer wichtiger. Dass Bring-and-Buy, also der ANime-Flohmarkt wieder dabei ist, ist klar, dass es eine Auktion geben wird, sollte auch klar sein. Aber mit Dr. Kenji Kamino haben wir einen Referenten gewinnen können, der fundiert über Sushi und japanische Keramik je einen Vortrag halten wird. Langjährigen Congängern dürfte mittlerweile auch der Workshop Japanische Geschenke ein Begriff sein! Show, Show, Show... Ihr Kommen angekündigt haben Anime Crossover und die noch junge Gruppe Horo. Letztere haben den Anime Marathon ausgewählt, hier ihren ersten großen Deutschlandauftritt zu feiern! Also schnell anmelden um keine Highlights zu verpassen :-) ... wird fortgesetzt ...
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